Monterrey, 10 de noviembre del 2025
Los modelos de inteligencia artificial capaces de crear personajes y mundos virtuales realistas podrían transformar el desarrollo de videojuegos, haciéndolos más económicos y eficientes. Sin embargo, esta tecnología emergente genera preocupación entre artistas y desarrolladores.
Mike Cook, diseñador de videojuegos y profesor de informática en el King’s College de Londres, señala que la IA generativa ya se usa en la industria, aunque de manera limitada, principalmente para doblaje, ilustraciones y apoyo en programación. En general, los jugadores no perciben estos usos. Según un estudio de Totally Human Media, casi el 20% de los juegos lanzados este año en Steam incorporaron IA generativa en su desarrollo, incluyendo títulos populares como Call of Duty: Black Ops 6 e Inzoi.
Expertos como Davy Chadwicj, consultor de IA, prevén que esta tecnología permitirá a los estudios combinar múltiples roles laborales y aumentar la producción de juegos entre un 30 y un 40%. Herramientas recientes pueden generar modelos 3D de personajes u objetos a partir de simples indicaciones de texto, lo que antes requería semanas y miles de dólares, y ahora puede lograrse en minutos por una fracción del costo, según Ethan Hu, fundador de Meshy.ai.
Grandes compañías como Electronic Arts y Microsoft exploran distintas estrategias con IA generativa, conscientes de las enormes ganancias potenciales en la industria, que podría generar casi 190 mil millones de dólares en 2025. La tecnología promete aumentar la productividad y reducir costes y tiempos de desarrollo, según Tommy Thompson, fundador de la plataforma AI and Games.
No obstante, muchos trabajadores temen que estas herramientas conduzcan a la pérdida de empleos. Un desarrollador francés, que prefirió permanecer anónimo, afirmó que los objetos 3D generados por IA suelen ser caóticos y requieren tanto tiempo de corrección como crearlos desde cero. Por ello, muchas empresas evitan publicitar su uso de IA.
Algunos estudios temen que rechazar estas tecnologías pueda dejarles en desventaja competitiva. Sin embargo, jugadores y algunos creadores insisten en la importancia del trabajo humano, como quedó evidenciado con las críticas al juego The Alters, que incluyó texto generado por IA sin advertencia, subrayando la sensibilidad del público hacia la autenticidad creativa.













